jueves, 29 de enero de 2009

CVS, SVN, etc.

Investigue lo de las licencias de Google code y todas son publicas, por lo que NO nos sirve.

Estuve buscando opciones y encontre unfuddle.com
  • Cree una cuenta de prueba y creo que podria ser una buena opcion ya que permite acceso mediante SVN y Git.
  • Lo malo es que la versión gratuita solo sirve para 2 personas máximo.
  • Sin embargo, creo que con dos cuentas podriamos usarlo facilmente.
  • Lo pueden ver por favor para evaluarlo y ver si lo usamos.

miércoles, 28 de enero de 2009

Junta 27 de Enero del 2009

Me van a mandar todos o a subir al blog sus ligas en donde se encuentra todo el SW relacionado con los simuladores de 2D, 3D y Webots.
  • Subir liga para bajar el simulador.
  • Ligas para bajar códigos de otros equipos.
  • Ligas para bajar documentación.
  • Cualquier otra que sea de interes.
Vimos si Google Code nos puede servir como SVN. El problema es que no sabemos cuál es la mejor licencia para nosotros. Jorge va a seguir investigando esto.

Se abrieron cuentas para cada integrante del equipo tal y como lo sugirió JJ.

Los equipos reactivos van muy lentos, en ninguna de las 3 ligas tenemos gran avance. Todos quedaron que para el 3 de Febrero tenian un equipo completo con jugadores puramente reactivos.

Ya que tengamos los jugadores reactivos decidimos si nos enfocamos solo a 1 liga o nos quedamos en 2.
  • Hasta el momento Webots dejo de ser opción y solo se queda la liga de 3D que es la plataforma oficial para la simulación de Nao y de 3D.
  • En 2D siguen trabajando Leonel y Walter. Consideramos que aquí es dónde podremos ver más rápidamente los avances en estrategias.

martes, 27 de enero de 2009

Planeación hasta ejecución jugadas


Anexo imagen de la planeación en project. Aquie se pueden ver las tareas programadas.

viernes, 23 de enero de 2009

Servidor listo

  1. Juan reporta lista la compu con Fedora 10
  2. Todos los simuladores instalados (2D, 3D, Webots)
  3. Hay que ver que tipo de SVN instalar. Google code nos da 1024 MB. Es seguro?
  4. Va a existir una carpeta llamada "Documentos personales" en donde cada persona con acceso a la maquina va a crear una carpeta con su nombre y ahi pondra material que no sea directamente relacionado con la investigación en robo.

jueves, 22 de enero de 2009

Junta del 20 de Enero

Junta inicial del semestre Enero-Mayo 2009.

Plan de investigación definido:

Estrategias colaborativas en Sistemas de Multiagente
Dos vertientes:
  1. Equipo (estrategias)
  • Definir jugadas (paso 1)
  • Ejecutar jugadas (paso 3)
  • Detectar cuando iniciar jugada (paso 5)
  • Comunicación entre jugadores (paso 4)
  1. Individual
  • Ejecutar jugada (paso 2)
  • Aprender: detectar jugada (paso 5) y ejecutar jugada (paso 6)
Trabajaremos en las 3 plataformas de simulación:
  • 2D - Leonel y Walter
  • 3D - Mario
  • Nao - Tony, Juan y Pablo

Actividades planeadas hasta el momento:
  1. Instalar S.O. Fedora y una participación mínima de Windows - Tony y Juan - 24 de Enero
  2. Instalar simuladores 2D, 3D y Nao - Tony y Juan - 24 de Enero
  3. Tener equipo reactivo 2D - 30 de Enero
  4. Tener equipo reactivo 3D - 3 de Febrero
  5. Tener equipo reactivo Nao - 30 de Enero
  6. Investigar cuándo es la calificación de cada una de las ligas - 27 de Enero - Todos
  7. Investigar cuándo es el limite para el symposium - Leonel y Jorge - 27 de Enero
  8. Mandar ligas de instalación e información de los simuladores para subir al blog - 27 de Enero - todos