Vimos que se estaban teniendo dificultades para hacer correr los códigos de otros equipos y no quedaba claro lo que esta sucediendo en la plataforma de 3D.
- Analizamos el manual de programación de 3D (Simspark)
- Analizamos código ejemplo de Nao moviendo cabeza.
- Parece que ya con esto se puede tener listo el equipo reactivo.
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